Hiểu những điều cơ bản của DICE 88NN
88nn Dice là một hệ thống chơi game chuyên dụng kết hợp hai con xúc xắc 8 mặt và lớp phủ cơ học bổ sung để giới thiệu các yếu tố chơi trò chơi độc đáo. Những con xúc xắc này thường được sử dụng trong các game nhập vai trên máy tính bảng hoặc trò chơi trên bàn để tăng độ sâu chiến lược và niềm vui. Trước khi tạo ra các quy tắc nhà của bạn, điều cần thiết là phải hiểu cách thức hoạt động của Dice 88nn. Mỗi cái chết có thể mang lại các số từ 1 đến 8, với các công cụ sửa đổi tiềm năng và các tính toán bổ sung dựa trên kịch bản trò chơi.
Đánh giá cơ học trò chơi hiện có
-
Xác định cơ học cốt lõi: Trước khi thực hiện các quy tắc nhà của bạn, hãy làm quen với các cơ chế hiện có của trò chơi. Có phải nó tập trung vào nhân vật, tập trung vào chiến đấu hoặc dựa trên quản lý tài nguyên? Hiểu cơ học cốt lõi đảm bảo rằng các sửa đổi của bạn phối hợp tốt.
-
Playtesting: Trước khi hoàn thiện các quy tắc nhà của bạn, PlayTesting rộng rãi là rất quan trọng. Kết hợp nhóm của bạn để thử nghiệm các quy tắc này. Tham gia vào các cuộc thảo luận trung thực sau trò chơi về những gì làm việc và các lĩnh vực để cải thiện.
Chế tạo quy tắc nhà
1. Tính toán thiệt hại
- Hệ thống tiêu chuẩn: Thông thường, thiệt hại gây ra trong xúc xắc 88nn liên quan đến việc lăn hai con xúc xắc 8 mặt và thêm chúng lại với nhau.
- Đề xuất quy tắc nhà: Giới thiệu một cơ chế thành công của CRIT thành công trong đó lăn một cú đúp (như hai 4) tăng gấp đôi tổng sản lượng sát thương. Ví dụ, lăn (4, 4) sẽ mang lại 16 điểm thay vì 8.
2. Kiểm tra kỹ năng
- Cơ học hiện có: Các nhân vật có thể có các cấp độ kỹ năng cơ bản điều chỉnh kết quả của một khuôn được cuộn.
- Đề xuất quy tắc nhà: Cho phép người chơi kết hợp các điểm kỹ năng với cuộn xúc xắc trên các nhiệm vụ cụ thể. Điều này có thể có nghĩa là thêm hoặc thậm chí trừ các điểm kỹ năng từ kết quả xúc xắc, làm cho các nhân vật có kỹ năng linh hoạt hơn. Ví dụ, một nhân vật lành nghề lăn tổng cộng 10 với công cụ sửa đổi kỹ năng -2 sẽ kết thúc với 8.
3. Quản lý tài nguyên
- Hệ thống ban đầu: Thông thường, có thể có các ràng buộc hàng tồn kho hoặc nguồn lực hạn chế.
- Đề xuất quy tắc nhà: Tạo một tùy chọn Acum Acum Acum, trong đó người chơi có thể lăn một cái chết riêng (có lẽ là một khuôn 4 mặt) để xác định các tài nguyên bổ sung mà họ đã thu thập được, điều này bổ sung một lớp ngẫu nhiên và phấn khích để thu thập tài nguyên.
4. Khả năng đặc biệt
- Khung hiện có: Nhân vật có thể có khả năng đặc biệt kích hoạt trong các điều kiện cụ thể.
- Đề xuất quy tắc nhà: Thiết lập một cơ chế thời gian hồi chiêu cho các khả năng cụ thể. Thay vì thời gian hồi chiêu phẳng, người chơi có thể lăn một cái chết 8 mặt sau khi sử dụng khả năng xác định thời gian họ phải chờ đợi. Cuộn một số lượng cao có thể rút ngắn thời gian hồi chiêu đáng kể, giới thiệu rủi ro so với các yếu tố phần thưởng.
5. Cơ học tử vong và sắp chết
- Quy tắc hiện có: Khi mất tất cả các điểm nhấn, các nhân vật có thể chết mà không cần bất kỳ sự truy đòi nào.
- Đề xuất quy tắc nhà: Thực hiện một thợ máy đứng cuối cùng của người Viking, nơi người chơi có thể lăn con xúc xắc 88nn của họ khi đánh số 0. Một cuộn thành công (có thể là 7 hoặc cao hơn) cho phép tăng các điểm nhấn tạm thời (như +5) nhưng đi kèm với một thất bại (như một lỗ hổng mới).
Tăng cường tương tác người chơi
1. Đội sức mạnh tổng hợp
- Phương pháp ban đầu: Người chơi thường chỉ có thể ảnh hưởng đến kết quả của chính họ.
- Đề xuất quy tắc nhà: Advocate cho nhóm Dice Dice Pools, nơi người chơi có thể chọn kết hợp các cuộn của họ cho một hành động được chia sẻ. Chẳng hạn, người chơi có thể cùng nhau hoàn thành một nhiệm vụ quan trọng, tạo ra các cơ hội làm việc nhóm chiến lược.
2. Sự kiện động
- Môi trường tĩnh: Trò chơi có thể có một kịch bản cứng nhắc mà không có xoắn.
- Đề xuất quy tắc nhà: Giới thiệu Thẻ sự kiện của người Viking, đó là sửa đổi lối chơi. Mỗi vòng, người chơi có thể rút thẻ sự kiện thay đổi thời tiết, đưa ra một thách thức hoặc ảnh hưởng đến độ phân giải trên xúc xắc. Điều này giữ cho trò chơi tươi mới và không thể đoán trước.
Tạo trò chơi cân bằng
-
Cơ hội bình đẳng: Khi soạn thảo các quy tắc nhà, đảm bảo không có một người chơi hay lớp nhân vật nào đạt được lợi thế áp đảo. Cân bằng là chìa khóa cho một trò chơi thành công; Xem xét cách các quy tắc nhà tác động đến những người chơi và kịch bản khác nhau.
-
Vòng phản hồi: Khuyến khích phản hồi liên tục từ người chơi của bạn về các quy tắc nhà. Nếu một quy tắc xuất hiện quá mạnh hoặc yếu, đừng ngần ngại thực hiện các thay đổi lặp đi lặp lại.
Ghi lại các quy tắc của bạn
Xóa định dạng
- Quy tắc: Tạo một cuốn sách quy tắc toàn diện phác thảo tất cả các quy tắc nhà, bao gồm các ví dụ và bối cảnh. Đảm bảo các quy tắc được xác định rõ ràng và dễ dàng tham khảo trong trò chơi.
Các yếu tố thị giác
- Infographics: Sử dụng sơ đồ và infographics để minh họa các cơ chế phức tạp hơn. Điều này hỗ trợ người học trực quan và thúc đẩy sự hiểu biết tốt hơn về các quy tắc.
Giao tiếp với người chơi
-
Các cuộc thảo luận trước trò chơi: Trước khi giới thiệu các quy tắc nhà, hãy thảo luận mở với người chơi của bạn về những thay đổi. Thu thập đầu vào của họ và cân nhắc về sở thích của họ.
-
Khuyến khích sự cởi mở: Foster một môi trường trò chơi nơi người chơi cảm thấy thoải mái khi đề xuất những sửa đổi hơn nữa hoặc bày tỏ mối quan tâm về các quy tắc.
-
Đánh giá thường xuyên: Lịch trình đánh giá định kỳ của các quy tắc nhà. Khi trò chơi phát triển, một số quy tắc nhất định có thể cần điều chỉnh hoặc hoàn thành đại tu dựa trên phản hồi của người chơi và trải nghiệm chơi trò chơi.
Kết hợp các yếu tố theo chủ đề
-
Cài đặt quy tắc tương thích: Đảm bảo rằng các quy tắc nhà của bạn phù hợp với chủ đề của trò chơi. Nếu cài đặt trò chơi của bạn liên quan đến một tương lai dystopian, hãy xem xét các quy tắc phản ánh sự khan hiếm hoặc sinh tồn tàn bạo.
-
Cải tiến nhập vai: Tạo các quy tắc nhà làm trung tâm nhân vật làm sâu sắc thêm trải nghiệm nhập vai. Chẳng hạn, một bard có thể có một quy tắc cho phép họ truyền cảm hứng cho các đồng minh bằng cách thực hiện 2D8 và cấp các hành động tiền thưởng.
-
Mỹ phẩm và truyền thuyết: Thêm hương vị cho các quy tắc nhà của bạn bằng cách buộc các khía cạnh vào các yếu tố truyền thuyết hoặc khí quyển của trò chơi. Có lẽ lăn một sự kết hợp nhất định gợi ra sự ưu ái của một sinh vật thần thoại, tạo ra những khoảnh khắc kể chuyện thú vị.
Điều chỉnh cuối cùng
Với nền tảng được đặt ra cho các quy tắc nhà của bạn, vai trò liên tục của bạn là duy trì tính linh hoạt và khả năng thích ứng. Vì nhóm chơi game của bạn thích các yếu tố tùy chỉnh này của hệ thống xúc xắc 88NN, hãy giữ cho các loại nước ép sáng tạo chảy để làm phong phú thêm trải nghiệm và thúc đẩy một môi trường chơi game công bằng, thú vị và hấp dẫn. Mục tiêu cuối cùng của bạn là thúc đẩy một bầu không khí trong đó những câu chuyện mở ra một cách hữu cơ, nuôi dưỡng cả chiều sâu thú vị và chiến lược trong trò chơi.